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Mostrando ítems 1-10 de 18
El diseño y la creación de personajes en el trabajo del animador 2D, a partir de la interacción de los doce principios básicos de la animación y las técnicas teatrales de Stanislavski y Lecoq
(2021-05-12)
spa: Esta tesis se enmarca en el concepto del diseño de animación y tiene como objeto de estudio, el diseño y creación de personajes animados, con un alto nivel de empatía con el animador, a partir de la interacción con ...
El Vestido Funcional: Una Revisión al Concepto de Vestido Funcional para el Diseño
(2021-05-10)
spa: Al enfrentar el estudio del vestido desde su identidad artefactual, se observa que su denominada dimensión funcional no puede ser comprendida en los mismos términos en que se han abordado tradicionalmente otros ...
Dibujos mentales en el Caribe colombianoMental drawings in the Colombian Caribbean
(2020-12-15)
El objetivo es revelar la relación existente entre el patrimonio ideológico de las historias orales y los dibujos mentales de pescadores artesanales de La Boquilla, Taganga y Old Providence y su articulación con los dibujos ...
Estrategia Exaptable para el Fortalecimiento de Programas Académicos en Diseño a partir de la Experiencia del Ecosistema Cultural fomentado por el grupo de investigación DICOVI (Diseño y Cognición en Ambientes Visuales y Virtuales) de la Universidad de Caldas
(2021-10-29)
spa:El desarrollo de proyectos y acompañamiento a procesos de gestión cultural se ha convertido en una potente estrategia para el fortalecimiento de programas académicos, haciendo que, desde enfoques educativos, investigativos ...
Codiseñar Autonomías: artefactos digitales amoldables, hacktivismo y ciudadanías
(2020-12-02)
Eng: An inquiry about how we can change the digital tools that change us is presented t explores the question of how we change the digital artifacts that change us and a proposal following the use of digital meta-systems ...
Plataforma Maker para la solución de retos sociales, aproximación al diseño para innovación social en el contexto de las humanidades digitales. Caso de estudio : Centro de Ciencia Francisco José de Caldas
(2020-08-24)
spa: La presente tesis busca recoger los resultados del proceso de conceptualización y puesta en funcionamiento del Centro de Ciencia Francisco José de Caldas, considerándolo como un prototipo funcional resultado del ...
Prácticas postdigitales en perspectiva de género: ciberfeminismo y diseño en Colombia
(2021-07-07)
spa: El interés que ha guiado esta investigación está enfocado en sustraer del ciberfeminismo en Colombia las diversas estrategias que, utilizando el concepto del diseño y las prácticas postdigitales, se recrean como un ...
Aproximación al diseño de un modelo de trabajo para las redes de emprendimiento y fomento de la competitividad. Una propuesta desde el pensamiento de diseñoApproach to the design of a work model for entrepreneurship networks and promotion of competitiveness. A proposal from design thinking
(2021-05-05)
spa: El problema abordado en la presente investigación gira en torno a la desarticulación del ecosistema de emprendimiento, situación que genera que muchos de los esfuerzos individuales y colectivos por parte de las entidades ...
Diseño del Comportamiento en las Estrategias de Cultura Ciudadana: Casos Bogotá y Medellín
(2024-12-01)
Spa: Tradicionalmente al diseño se le ha relacionado con procesos metodológicos centrados en la producción de artefactos donde se destacan valores como la utilidad o la forma; sin embargo, en el presente siglo han surgido ...
Modelo de la acción creadora en diseño fotográfico
(2021-11-26)
spa:La tesis desarrolla un modelo creativo en diseño fotográfico, basado en la aplicación de elementos cognitivos y de producción. En el sentido de que el modelo se presenta como una metodología que busca mostrar con ...