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Diseñística-Mente: aspectos metacognitivos en el aprendizaje de la acción de diseñar
(2023-03-30)
spa:A partir de la pregunta por ¿cómo aprendemos a diseñar?, se exploran posibles interacciones entre tres campos de indagación: el aprendizaje en diseño, la acción de diseñar y la cognición en diseño, con el objetivo de ...
Imagen-memoria desde la realización de un mapa-escaneo matriz simbólica. caso de estudio: aprendices de audiovisuales y multimedia SENAImage-memory from the realization of a map-scanning symbolic matrix. case study: audiovisual and multimedia trainees SENA.
(2023-05-02)
spa:Los procesos de creación y de diseño son fundamentales para los aprendices que desarrollan actividades de producción audiovisual y multimedia, el paso de la idea al concepto de creación y finalmente al de implementación, ...
Rediseño UX/UI en la plataforma de comunicación masiva “Masiv App” desde la metodología Design Thinking
(2023-10-12)
esp:Masiv App es una aplicación web desarrollada para facilitar a sus clientes el envío automatizado de mensajería masiva por medio de diferentes canales de comunicación, tales como: mensajes de texto (SMS), mensajes de ...