El diseño de juguetes y su fase de ideación. Reporte metodológico
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Franco Cañón, Omar | 2022-02-09
spa:El diseño de juguetes ha sido contemplado desde metodologías históricas como un objeto
que precisa una serie de características estético-formales y de función como cualquier otro.
Es propósito de este texto de investigación describir a partir del reconocimiento de
contextos emergentes del juguete y como artefacto contenedor de disposiciones
psicológicas y sociales, apreciaciones metodológicas que acentúen y atiendan su carácter
social e influencia cultural. Esta investigación se propone realizar un aporte metodológico
en el diseño de artefactos lúdicos. Su objeto de estudio es el diseño de juguetes y su etapa
de ideación y más específicamente, sobre el aumento en la generación y calidad de ideas
en métodos colaborativos de diseño, que puedan considerarse como un insumo referencial
en investigaciones alrededor del diseño y creación de estos objetos.
Su objetivo principal es caracterizar y evidenciar el aporte significativo de los métodos de
diseño colaborativos y de enfoque interdisciplinar contemplados en la fase de ideación
para el diseño de juguetes. La presente investigación permitió consolidar una serie de
interrogantes a partir de realización de una prueba de diseño para identificar y describir
qué tipo de alternativas se derivan de la implementación de métodos participativos e
interdisciplinares. En la prueba realizada se muestra cómo el rango de consideraciones de
un objeto lúdico, desde una fase ideativa, nutrido por la participación interdisciplinar
aumenta sustancialmente derivando en un mayor espectro e incremento de posibles
soluciones.
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